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[ マップ ]
マウスカーソルをマップの上に置くと、座標が表示されます。
また、都市アイコンの上に置くと、都市名と所属組織が表示されます。

PLアイコン...あなたが現在いる座標を示します。
元帥アイコン...自組織元帥がいる座標を示します。
仲間アイコン...自組織構成員がいる座標を示します。
同盟アイコン...同盟組織構成員がいる座標を示します。
都市アイコン...自組織の都市には移動可能です。他組織都市は組織関係や都市制限によって条件が異なります。
通行不可アイコン...通れない領域です。


[ 情報 ]
キャラ情報
ツクラコ (管理局長)
階級:元帥 (貢献:5766)
所属:火星管理局
直感:228, 知性:260, 統御:257
->(Cap.768)
兵糧:354490
燃料:344587
資金:492762
処理:第一世代汎用型(汎用1)
搭載:第一世代輸送機(輸送1)
UNIT:---(-)
UNIT数:0,訓練度:0%,好戦性:0%
----------
キャラクター名(官職名)
階級...元帥、将官、佐官、尉官があります。
  • 元帥
     組織の統括者の階級です。元帥は役職も元帥になります。
  • 将官...大将(6600~)、中将(5500~)、少将(4500~)、准将(3600~)
     将官になると長官職に着任可能となります。
  • 佐官...大佐(2800~)、中佐(2100~)、少佐(1500~)、准佐(1000~)
     佐官以上になると、次官職に着任可能となります。
     閲覧可能情報も増えます。
  • 尉官...大尉(600~)、中尉(300~)、少尉(100~)、准尉
     組織に所属すると、まず准尉の位が授けられます。
  • --
     いずれの組織にも所属していない場合、階級なしになります。
貢献...組織への貢献値を示します。貢献が一定値に達すると、月始に階級が上がります。
所属...所属組織の名称です。
--
直感...あなたのユニット操縦技術を示します。戦闘において敵部隊に与えるダメージに影響します。
知性...あなたの見識の深さを示します。主に研究開発維持の数値増加数や偵察謀略によるダメージ量、戦闘におけるハッキング効果に影響します。
統御...あなたのユニット統御能力を示します。あなたが率いることができるユニット数の上限を示します。
--
兵糧...あなたが所持する兵糧を示します。強化(直感知性統御)や治安により消費します。
燃料...あなたが所持する燃料を示します。侵攻や戦闘により消費します。
資金...あなたが所持する資金を示します。研究開発維持部隊購入等により消費します。
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処理...あなたの操作する部隊機の処理系です。属性には汎用強襲狙撃機甲があります。
乗機...あなたの搭乗する発令機です。移動時は部隊機を格納します。機種には輸送艦巡航艦駆逐艦戦艦があります。
部隊...部隊機の名称と属性です。属性には汎用強襲狙撃機甲があります。
※部隊機には相性があります。強襲、狙撃、機甲はこの順番で三つ巴になっています。強襲>狙撃>機甲>強襲・・・
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UNIT数...あなたの操作するユニットの数を示します。戦闘により減少します。
訓練度...ユニットの訓練度を示します。訓練や戦闘により上昇します。戦闘時の攻撃力、防御力に影響します。
好戦性...ユニットの好戦性を示します。演習や戦闘により上昇します。戦闘時の攻撃力、防御力に影響します。

位置情報
W8,N13 Ternstoemia (火星管理局)
UNIT:(2/4/4),UNIT数:(130/130)
人口:26517,治安:97%,損害:0%
防衛ユニット:567
即応性:860,学習度:670,並列化:567
産業
   農業:100/100 (Cap.100)
   工業:130/130 (Cap.130)
   商業:120/120 (Cap.120)
生産
   兵糧:757628 (tax5%:37881)
   燃料:1280392 (tax5%:64019)
   資金:1090985 (tax5%:54549)
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座標...現在あなたがいる座標を示します。所在地が都市である場合、都市名と所属組織が表示されます。
UNIT...(部隊数/自組織滞在士官数/自組織+同盟組織滞在士官数)が表示されます。
UNIT数...(自組織ユニット数/自組織+同盟組織ユニット数)が表示されます。
人口...所在地の人口が表示されます。
治安...所在地の治安が表示されます。治安が80%未満になると暴動などが発生しやすくなります。治安で回復します。
損害...所在地の損害の程度を示します。損害1%以上の場合、所在地のステータスが徐々に低下します。修復で回復します。
防衛ユニット...都市防衛専用のユニット数が表示されます。防衛ユニット、滞在部隊がともに0の場合、敵対組織に占領される可能性があります。
即応性...防衛ユニットの即応性を表示します。プレイヤーの直感に相当します。開発により上昇します。
学習度...防衛ユニットの学習性を表示します。プレイヤーの知性に相当します。開発により上昇します。
並列化...防衛ユニットの並列化を表示します。プレイヤーの統御に相当します。開発により上昇します。
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農業...所在地の農業技術力を示します。収穫に影響します。
工業...所在地の工業技術力を示します。資源と購入可能部隊に影響します。
商業...所在地の商業技術力を示します。税収に影響します。
※組織技術値と都市開発値(Cap.)のうち、低い値に依存します。開発値は開発により上昇します。
--
兵糧...一ヶ月で生産可能な兵糧および収入量を示します。
燃料...一ヶ月で生産可能な燃料および収入量を示します。
資金...一ヶ月で生産可能な資金および収入量を示します。
※税率は財務権限保有官職の士官により変更可能です。税率と開発は負の相関関係にあります。

組織情報
火星管理局
士官:26,UNIT:15,UNIT数:4355
勢力:7,人口:202579
農業:300,工業:500,商業:472
収入
   収穫:562263
   資源:448133
   税収:785146
資産
   兵糧:2934523
   燃料:2996865
   資金:2712067
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士官...所属士官数を示します。
UNIT...所属士官のうち、UNITを配備している士官の数を示します。
UNIT数...配備されているUNITの合計数を示します。
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勢力...所属組織が所有する都市の数を示します。
人口...所属組織が所有する都市の総人口を示します。
--
農業...所属都市の農業技術力を示します。研究により上昇します。
工業...所属都市の工業技術力を示します。研究により上昇します。
商業...所属都市の商業技術力を示します。研究により上昇します。
--
収穫...一ヶ月の兵糧収入量を示します。
資源...一ヶ月の燃料収入量を示します。
税収...一ヶ月の資金収入量を示します。
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兵糧...組織の保有兵糧量を示します。
燃料...組織の保有燃料量を示します。
資金...組織の保有資金量を示します。
※毎月の収入は一度ここに入れられ、その後給与として支払われます。配当はここから支払われます。
※給与額は財務権限保有官職により変更可能です。